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制作人:《无穷边疆》支线多 比《猎天使魔女》要大

选择字号: 超大 标准 zbadmin 发布于2017年03月31日 属于 专题 栏目  0个评论 41人浏览

在不久前的1次采访中,白金工作室制作人神谷英树还聊起了《无穷边疆》,称“《无穷边疆》这款游戏的企划比《猎天使魔女》以及《大神》还要多。”

科隆游戏展中《无穷边疆》(Scalebound)堪称是大放异彩,不但收成了无数奖项,同时也让无数玩家对于这款作品期待起来。而在不久前的1次采访中,白金工作室制作人神谷英树还聊起了这部作品,称“《无穷边疆》这款游戏的企划比《猎天使魔女》以及《大神》还要多。”

作为如今白金工作室的核心制作人,神谷英树曾经领衔制作了《鬼泣》系列,《大神》,数款《生化危机》和备受好评的《猎天使魔女》系列。而他目前的努力方向则是游戏性有点相似《怪物猎人》的《无穷边疆》。“《猎天使魔女》属于那种短周期游戏。玩家在玩完以后极可能会想重来1边,再磨练磨练自己的技能。但若你打穿1遍就不想再来的话,那这款游戏也就是这样了。《大神》也是如斯,”神谷英树说道,“但在《无穷边疆》中,咱们为这部作品加入了无数的支线任务,因而良多玩家将会为了1个任务物品而重返当初打过的1个地下城,而这1次他或者许还可以换1条进攻线路。”

《无穷边疆》将在明年发售,登陆的平台只有Xbox One。

www.w66001.com

更多精彩尽在 无穷边疆专题:http://www.三dmgame.com/games/scalebound/

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文章来源:7天国际娱乐

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